三阶魔方公式图解

时间:2024-02-22 08:23:23
三阶魔方公式图解

三阶魔方公式图解,很多人初学三阶魔方时,按照公式操作,拧着拧着就把自己拧晕了,一直想找一个适合初学者的还原方法。那么现在分享三阶魔方公式图解。

  三阶魔方公式图解1

第一步做底面十字架还有底棱归位

首先先选择某种颜色做底面。然后在魔方的底面转出同种颜色的十字架。然后在同时转好底棱的归位。注意:在转同种颜色的十字架的时候,会有三种情况,(见下图转就可以)。底棱归位要对色(见下图)。

  

第二步三阶魔方底角归位

将同种颜色的十字架面向下。然后转动魔方最上一层,找出(下图颜色位置情况)。再根据下图的公式转动,就可以完成底角归位了。

  

第三步三阶魔方二层棱块归位

先转动最上层,对色。(就如图红色块)。然后在根据图中的颜色块的位置情况是否一样。接着再根据不同的公式转动。注意:颜色块的位置情况一般有三种情况(见下图)。图以蓝色和红色来指三种不同的情况。

  

第四步做顶面同色十字架

先把魔方颜色位置转和图片一样。然后在以不同的位置情况,利用不同的公式转动魔方。注意:转动的时候,魔方整体不要动。颜色的位置情况一共有三种情况(见下图)。只看十字架的颜色,不看整个面的颜色。

  

第五步顶面颜色全部归位

先找出颜色的位置。然后将魔方的最上层的颜色块转出(如图面向你的位置)。再根据魔方公式转动。注意;可能转动一次不行,就多转动几次。再转动一次的时候,最上层的颜色也要转成和图片一样的位置。

  

第六步最上层边缘色块全部归位

先将周围的四面的中间的色条转成同种颜色。然后转好邻角的颜色。注意:转动的时候,颜色块的位置要和图片的一样才可以。

发展历史

早期尝试

1970年3月,Larry Nichols发明了“Puzzle with Pieces Rotatable in Groups”,并申请了加拿大专利,是个2×2×2的魔方,但是每个方块之间是用磁铁互相吸在一起。1972年获得(英文)美国专利,比鲁比克教授的三阶魔方早两年。

起始

鲁比克·艾尔诺是匈牙利的建筑学和雕塑学教授,为了帮助学生们认识空间立方体的.组成和结构,所以他自己动手做出了第一个魔方的雏形,其灵感来自多瑙河中的沙砾。

1974年,鲁比克教授发明了第一个魔方(当时称作Magic Cube),并在1975年获得匈牙利专利号HU170062,但没有申请国际专利。第一批魔方于1977年在布达佩斯的玩具店贩售。与Nichols的魔方不同,鲁比克教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起,不容易因为外力而分开,而且可以以任何材质制作。

1979年9月,Ideal Toys公司将魔方带至全世界,并于1980年1、2月在伦敦、巴黎和美国的国际玩具博览会亮相。

展出之后,Ideal Toys公司将魔方的名称改为Rubiks Cube,1980年5月,第一批魔方在匈牙利出口。

流行

魔方广为大众喜爱是在20世纪80年代。从1980年到1982年,总共售出了将近200万只魔方。1981年,一个来自英国的小男孩,帕特里克·波塞特(Patrick Bossert)写了一本名叫《你也能够复原魔方》(ISBN 0-14-031483-0)的书,总共售出了将近150万本。据估计,20世纪80年代中期,全世界有五分之一的'人在玩魔方。

发展

由于魔方的巨大商机,1983年鲁比克教授和他的合伙人一同开发了二阶和四阶魔方。并于1986年制造了五阶魔方。

2003年,希腊的Panagiotis Verdes申请了5×5×5到11×11×11的魔方的专利(五阶魔方的结构略与鲁比克教授的魔方不同),并于2008年在V-Cube公司生产2-7阶的魔方。

交流

百度魔方吧,简称魔方吧,是以魔方相关技术交流、魔方运动信息交流、魔友间生活及心情交流为内容的,以团结所有魔友为目标的,以百度论坛为基础的主题交流平台。截止2020年8月20日会员数为447259人。 贴子 11086399篇。主题帖数227338个。

  三阶魔方公式图解2

顶层角块归位

此步又要学习掌握一个新公式,也就是公式4。

公式口诀:(上-左-上)底-底(下-右-上)底-底-下-下

公式标记:(R U' R)D2 (R' U R) D2 R’2。

操作手法:右侧向上90度,左手食指内勾90度,右侧向上90度,右手无名指将底层内勾两次180度,右侧向下90度,右手食指内勾90度,右侧向上90度,右手无名指将底层内勾两次180度,右侧向下180度。

这一步的还原,只用这一个公式。

实际操作:先找“眼睛”。

第三层左右两角颜色相同, 称之为“眼睛”。把“眼睛”朝向自己,然后把整个魔方朝自己翻滚90度(黄色面朝向自己),直接做以上公式:(上-左-上)底-底(下-右-上)底-底-下-下。

做完公式后,如果一面已还原,另三面都是眼睛,或者四面都是眼睛,此步即告完成,转入下一步。

  

如果仍只有一面有“眼睛”,继续做上述公式,直到处于完成状态。

特殊情况:如果四个侧面都找不到“眼睛”,把整个魔方朝自己翻滚90度(黄色面朝向自己),任取一面也按上述公式操作一次,然后再找“眼睛”操作。

公式记忆技巧:

这一步的公式比较长,看似难记,其实可将公式断开记忆:上左上——底底——下右上——底底——下下,断开后,重点记住“上左上”、“下右上”,中间是“底底”,最后是下下,是不是好记多了?将口诀和手法记住了,整个公式也就记住了。

  

第七步:顶层棱块归位

这一步主要是运用第五步学的'公式3,即“左手小鱼”、“右手小鱼”。

回顾一下。

左手小鱼:

公式口诀:上勾下勾上勾勾下。

公式标记:L U’L’U’L U’U’L’。

操作手法:左侧向上90度,左手食指内勾90度,左手向下90度,左手食指内勾90度,左侧向上90度,左手食指内勾180度,左手向下90度。

右手小鱼:

公式标记:R U R’U R U U R’。

操作手法:右侧向上90度,右手食指内勾90度,右侧向下90度,右手食指内勾90度,右侧向上90度,右手食指内勾180度,右侧向下90度。

公式口诀一样,区别在于手法上,“左手小鱼”只是左手在操作,“右手小鱼”只是右手在操作。

这一步有以下四种情况:

1、一面已还原,另三面棱块逆时针交换。

  

黄色面朝上,还原的一面朝后。先做左手小鱼,再做右手小鱼。

“左手小鱼”公式:上勾下勾上勾勾下(L U’L’U’L U’U’L’)。

“右手小鱼”公式:上勾下勾上勾勾下(R U R’U R U U R’)。

2、一面已还原,另三面棱块顺时针交换。

黄色面朝上,还原的一面朝后。先做右手小鱼,再做左手小鱼。

3、两两棱块互换。

这种情况四个侧面都是“眼睛”,先做右手小鱼,再做左手小鱼,转换成1或2的情况,再按对应的方法操作。

4、四个棱块对换

四个侧面都是“眼睛”,先做“右手小鱼”,再做“左手小鱼”,转换成1或2的情况,再按对应的方法操作。

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