游戏毁了多少年轻人,游戏一词早被电子产品所代替,手机电脑switch等早已霸占当代青年的游戏时间,田野再无追逐的少年,河边难见捉小鱼的孩童,那么现在分享游戏毁了多少年轻人?
游戏毁了多少年轻人1
电子游戏在毒害年轻一代吗?
在找素材的时候突然看到了这么一个标题:“电子游戏在毒害年轻一代吗?”
先不说现在的家长,就拿我们90后小时候来说,没有一个家长是愿意我们去打游戏的,不管是小霸王还是电脑游戏。在家长的眼里,电子游戏就是“玩物丧志”,直到现在电子竞技被大部分人口头承认了,但是其心里依旧是看不起的。
前几天我发了一篇文章,是关于在LOL家长群有人发了这么一句话,其本意就是希望能把网络游戏全面禁止了,因为这网络游戏让很多青少年沉迷网络,终日沉浸在充满刺激的`虚拟世界中……
群里还有不少家长是持有支持意见的,根本就看不到有反对意见,因为谁敢反对,就会被站在道德制高点去指责。
但其实大家想过没有?为什么自己的失败,要让游戏背锅呢?
10年前说动画片毁了一代,20年前说早恋毁了一代,30年前说追星毁了一代,现在又说游戏毁了一代,那么到底是什么毁了一代人呢?
从根本上毁掉一个人,其实并不是外在的因素,而是自己本身是否能坚持自己的底线。有人玩游戏当主播年入千万,有人玩游戏充值几万甚至几十万,到头来一场空,跳楼自杀的也不是没有。
但为什么别人能控制自己的欲望,甚至用游戏来赚钱,而你不行呢?换句话来说就是你自己不争气,我只想说:“不要掩盖自己的失败,让游戏背锅!”
游戏的本质是什么?
游戏到底是什么?相信很多人都说不清道不明,我们先来说一下家长们经常玩的“麻将”。
这难道就不是游戏吗?只不过是电子游戏转化到了现实,成为了大家的娱乐活动,来满足大家精神上的需求,这“游戏”从根本上来说就是一种自我麻醉的一种重要手段。
平常上班没时间,被老板骂、被客户骂,回到家打一局游戏还要被老婆骂,孩子要被父母骂。当然,我不是建议学生要玩游戏,但是在一个人有自主判断能力的时候,那么玩游戏可以适当,但不能盲目。
早在5000年前,人类就发明了掷骰子游戏,古代还有斗蛐蛐、斗鸡、投壶、蹴鞠……
所以说,游戏是从古至今都存在的,之所以会毁掉一批“年轻人”,那是因为他们自己没有控制能力,一个人最重要的就是自律,其次才是父母的管教。有一些父母想要永久封禁电子游戏,虽然是从根本上解除了“电子游戏”这个威胁,但是手机、短视频、赌博、XD等,哪一个不比电子游戏威胁要大得多?
现在的游戏之所以会毁掉一批年轻人,就是有些人似乎忘了游戏的初衷是为了让人放松,这是个人的失败,而不是游戏的毒害,希望家长们可以明白这一点。
游戏毁了多少年轻人2
70年代,家长表示,小说正在毁掉现在的年轻人;80年代,家长表示,流行音乐正在毁掉现在的年轻人;90年代,电视又成了罪魁祸首;00年代,游戏首次被扣上了毁掉一代人的帽子,此外还有玩具、动漫等等;到了2020年,家长再次表示,抖音正在毁掉现在的年轻人。
好吧,总之每一代都有对应的东西在毁灭年轻人。
还有不少正义感爆棚的家长自愿放弃搓麻将吆五喝六的机会,穿着红色的志愿者衣服,到街上进行游行宣传,他们打的旗号就是“游戏是当代精神鸦片,坚决反对网络游戏”,表示要打倒马云,拯救中国现在的青少年(但他们殊不知我国最大的游戏开发企业是腾讯,老板是马化腾~)
可能GJ也注意到游戏的危害性了,连夜命令所有游戏开发商搞出青少年防沉迷系统限制,严格控制未成年人使用网络游戏时段、时长。每日22时至次日8时,网络游戏企业不得以任何形式为未成年人提供游戏服务。
其实对于游戏,两拨人的态度是截然不同的。
中年人(或者说上一代人)认为游戏百害无一利,除了浪费时间还是浪费时间,对,还有浪费生命。
而年轻人自己则认为游戏只是一个放松心情的娱乐工具,并不像家长口中所描述的那样:一玩就上瘾,一玩就会玩物丧志,从此人生就堕落了。此外游戏在一定程度上可以锻炼我们的大脑,提高反应力,培养团队意识。
其实,如果单一地说游戏怎么怎么样,这种观点无疑是片面的,我们对任何问题都要多方面的看待。
不可否认的是,这个世界上有这么一部分人,游戏天赋极高,他们在年少时也是大家口中的“沉迷游戏”,但是他们一不小心就打成了职业选手,还有一部分人一不小心就打成了世界冠军,为祖国带来了荣誉,自己也享誉盛名。从某一方面说,他们不仅靠打游戏养活了自己,而且还养活得很好。
对于这部分人,大家的看法也是出奇的一致,凤毛麟角,屈指可数,比考清华北大还要难。因为这一方面极其吃天赋,光靠努力是不行的,要不然那么多天天泡网吧的都可以去打职业了。
即使有许多认为自己天赋异禀,能够打职业赛的人,也会被那些青选手打到自闭,从此以后对当职业选手闭口不提。
可对于大部分人来说,自己没有那个天赋(虚心接受自己没有这一方面的天赋),既打不成职业选手,也无法靠游戏吃饭(直播、接单),却依然沉迷于游戏。
放假的时候就天天呆在家里打游戏,开学了想方设法翻墙逃跑出去上网,到了大学就彻底放飞自我了,WiFi自由,电脑自由,手机自由。
最重要的是,家长和老师也不是时时刻刻在身边了,简直要爽翻了。天堂,老子来了!学也不上了,作业也不管了,人生也不负责了,自己的世界里就只剩下了游戏了。
整天整夜地打游戏,日复一日地打游戏,打得眼神呆滞,打得一副宅男模样,打得只想让家长把你打死。
问题出就出在这里了,许多家长所说的游戏正在毁掉年轻人就是指这个。
怎么解决?
其实不难。
我做过一个简单的调查,就是对于游戏,许多人在玩到一定时间就会产生厌倦感,而且也会开始心疼在游戏里充的钱。他们会明确地跟身边人表示自己不想再玩游戏了,眼神里尽显疲惫。
但是呢,回到家之后,还是忍不住玩游戏。
为什么都这么讨厌游戏了,还是要玩?
答案是:因为他无事可做,他不知道时间除了用游戏打发,还能有什么别的法子。
你说去学习吧,一打开书本就犯困,连字都懒得看了;你说去跟朋友们聚会吧,现在哪还有什么朋友可言,人际关系复杂的很,聚会还要花钱,还不如买个装备呢。
整个人都是空虚寂寞,无所事事,对什么事都提不起心情,对探索未来失去了兴趣。
归根到底,这难道还不是家长在教育上的失败吗?
所以问题的矛头就反过来了,从剑指游戏开发商和年轻人本身,到剑指家长本身。
试问,哪个年轻人不渴望外出看看世界?哪个年轻人不愿意拥有许多可以出来玩耍的'小伙伴?哪个年轻人不愿意在某个领域做出一定贡献,让周围人高看自己一眼?谁愿意把大好青春浪费在游戏上?
那些玩十几年,甚至十几年游戏的,无一例外都后悔,如果把玩游戏的时间花在任何一个领域上,都要比他如今的现状好得太多。
但是倘若再给他们一个回到从前的机会,他们大概率还是会选择打游戏,因为他们虽年龄上年轻,但心态早已经老了,没有奋斗的干劲了。他们在现实世界中找不到任何的存在感,身边也没有理解自己的人,活着还有什么意思?幸好还有游戏,让他们找到了自己的价值,甚至找到了信仰。
如果家长肯多花点时间陪伴孩子,孩子还会沉迷游戏吗?如果家长肯花点金钱带孩子出去旅游,游戏还有机会毁掉他吗?
我估计是不会。
我认为,会教育的家长,会引导孩子在游戏中学习,比如在LOL中教孩子如何培养团队感。
不会教育的家长,只会一而再再而三地谴责孩子又在打游戏,巴拉巴拉的说一大堆,随后又进行各种比较,让孩子觉得自己一无是处,自己很差劲。孩子一旦出现任何倒退的情况,家长都一并归结于游戏——都是游戏惹的祸。
再不行,就反问一个问题,家长你当年可是没有游戏的啊,怎么也没有别人的父母那么成功啊?
王思聪16岁才知道自己家是首富,黄子韬28岁才知道自己家有两百亿,我都三十岁了,还没被告知自己1家里有多少亿。
任何事情都讲究一个适度原则,万事万物只要沉迷都会有害处。
过度沉迷王者荣耀会近视;过度加班会去ICU;过度炒房会让年轻人失去上进心;过度喝毒鸡汤会降低结婚率;过度望子成龙望女成凤儿女会抑郁症甚至自杀。
而且,正是游戏(或者说是互联网)的出现,大大降低了犯罪率,许多整天无所事事的混混都去打游戏了,没时间再去犯罪了,这样看,游戏难道不是立大功了吗?所以,还请大家理性看待游戏所带来的影响。
腾讯自己都说了,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。